This Wallpaper I made of Sio from afro Samurai because I really liked her character and I thought why not make a wallpaper of her. I thought that the blood and the dark color kind of represented her anger and thirst to kill afro. I put that the wall was done by K-note which is my signature name I chose to go by.
Vitals
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User Comments!
8 months 3 weeks ago
Oh wow, where did you get the scan for her?? :O
8 months 2 weeks ago
I hope you like it this is my first wallpaper that I thought was really good and I just took a shot at putting it up and was hoping someone would like it so for those that do. Thank you very much.
8 months 2 weeks ago
I do like what you have done here. the blood splats are great i thought. Good work keep it up
8 months 2 weeks ago
Well done, not many afro samurai wallpapers here.
the right side is a bit empty though.
the right side is a bit empty though.
8 months 2 weeks ago
I love this wall wow
8 months 1 week ago
Nice to see a Sio piece. Keep up the good work.
8 months 1 week ago
Nice good de Best Cover
8 months 17 hours ago
This is really nice!! Good job! keep going!!
7 months 5 hours ago
Nice work...i like really your work and the theme of background is really interesting and according to the anime
thanks for your work
thanks for your work
6 months 3 weeks ago
The reason why I joined the site :)
6 months 2 weeks ago
Perfect!
6 months 6 days ago
O man, Lucy Liu *drools*
5 months 3 weeks ago
Great+++A!
It's cool. Ozz
It's cool. Ozz
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5 months 2 weeks ago
Awesome!
5 months 6 days ago
Otsuro, she is very nice!
5 months 2 days ago
Anime it has turned out an average though at me and there were no forces to look through it and game it has turned out full OTSOSOM
4 months 3 weeks ago
She is to die for


4 months 2 weeks ago
Good sense of design in this wallpaper, good job!
2 months 6 days ago
Nicely done.
2 months 6 days ago
Rahmenhandlung [Bearbeiten]
Die Spielwelt orientiert sich stark an there nordischen Mythologie. Walhalla, Odin und die Walküren werden in eine Fantasy-Welt transferiert, die mit seinen gotischen Kirchen, Fachwerkhäusern und deutschen Ortsnamen an das mittelalterliche Mitteleuropa erinnert. Daneben ist auch eine Gegend in die Spielwelt integriert, die Anleihen beim japanischen Mittelalter mit seinen Samurai enthält.
Der Spieler steuert die Walküre Lenneth. Sie soll im Auftrag Odins Kämpfer für die Götterdämmerung Ragnarök finden und steigt dazu in die Welt there Lebenden hinab. Ist die Zeit bis zum Weltuntergang abgelaufen, ist das Spiel beendet und die Göttin Freya fasst die erreichte Leistung zusammen. Diese vernichtet übrigens auch die Spielfigur, falls there Spieler nicht einen einzigen Kämpfer für Odin rekrutieren kann.
Spielsystem [Bearbeiten]
Innerhalb eines begrenzten Zeitrahmens muss there Spieler das Spiel komplettieren, indem er die Spielwelt erforscht, Gegner bekämpft, neue Charaktere sammelt, sowie die Lösung there Spielstory vorantreibt, die in Kapiteln abläuft. Die durchschnittliche Dauer zur Lösung des Spiels liegt bei 25 Stunden.
Die fliegende Walküre bewegt sich über eine 3D-Karte, auf there einzelne Punkte für Städte, Verliese, Höhlen etc. gekennzeichnet sind. Indem man mit there Spielfigur den „Stimmen des Todes“ folgt, gelangt man zu den Orten, an denen sich die Handlung fortsetzt. Diese Abschnitte sind zweidimensional nach Art eines Jump-and-run-Spiels gestaltet, das durch Laufen, Springen, Schießen und Schwertkampf durchgespielt werden muss. Nach dem Lösen von Rätseln und meist dem Besiegen eines Endgegners setzt sich die Story fort. Kampfbildschirme sind ebenfalls in zweidimensionaler Grafik gestaltet.
Kampfsystem [Bearbeiten]
Durch das schnelle Drücken verschiedener Tastenkombinationen kann there Spieler unterschiedliche Kampftechniken einsetzen. Die zur Verfügung stehenden Angriffskombinationen sind in einer so genannten Komboliste verzeichnet. Jede Aktion kostet AP (Action Points), die auf einer separaten Leiste angezeigt werden. Ist diese leer, ist there Gegner am Zug. Die Aktionen geschehen einzeln oder gleichzeitig durch alle Charaktere. Magier zaubern, Bogenschützen schießen aus there Entfernung, Schwertkämpfer gehen in den Nahkampf. Haben die Charaktere Waffen mit besonderen Eigenschaften, sind sehr wirkungsvolle Spezialattacken möglich, ohne die sich das Spiel kaum gewinnen lässt.
Sowohl die Charaktere des Spielers als auch seine Gegner sind in verschiedene Klassen unterteilt. Ähnlich dem Schere, Stein, Papier-System hängt there Ausgang eines Kampfes entscheidend von den Klassen there beteiligten Kombattanten ab. Zauberer sind effektiv gegen Elementwesen, Kämpfer gegen Zauberer, Bogenschützen können auch weiter entfernt stehende Gegner attackieren. Nach gewonnenem Kampf bekommen die Charaktere EXP (Experience Points = Erfahrungspunkte) und Kristalle there Gegner, Gegenstände (eher selten) sowie Geld zum Waffenkauf. Durch Erfahrung steigen die Kämpfer des Spielers Levels (Stufen) auf. Sie werden stärker oder lernen neue Angriffe.
Menüs und Himmelsfunktion [Bearbeiten]
Im Kampf kann ein Menü für die Nutzung von Items (Gegenständen) geöffnet werden, um diese im Kampf zu nutzen. Im Hauptmenü des Spiels kann there Spieler Waffen kaufen/aufrüsten, Eigenschaften ändern, neue Fähigkeiten erlernen, Items kaufen/benutzen, Statistiken aufrufen, erworbene Charaktere wechseln.
Hat ein Charakter ein bestimmtes Niveau an Fähigkeiten erworben, kann er auch als Kämpfer zu Odin und Freya gesandt werden. Ist there Charakter jedoch zu schwach, kann es sein, dass er bei den Kämpfen im Himmel stirbt. there Spieler muss einen Ausgleich finden zwischen den Charakteren, die er braucht, und jenen, die er nach Walhalla schickt. Die Walküre kann jedoch nicht in den Himmel geschickt werden.
Ende und Lösungsmöglichkeiten [Bearbeiten]
Nach Beenden des Spiels werden Bonusoptionen freigeschaltet. Je nach Wahl des Schwierigkeitsgrades, there Anzahl there gelösten Aufgaben und there erzielten Charakterwerte wird there Spieler mit alternativen Auflösungen belohnt.
Nachfolger, Varianten und Merchandise [Bearbeiten]
Im asiatischen Raum existieren verschiedene Spielausführungen, darunter diverse limitierte Spezialeditionen. Diese schwer erhältlichen Versionen sind bei Fans sehr begehrt. Dies gilt auch für Merchandise-Artikel wie Figuren, Soundtracks etc.
2006 erschien mit Valkyrie Profile: Silmeria ein Nachfolger auf PlayStation 2. Das Spiel behandelt die Ereignisse vor dem ersten Teil. Ebenfalls 2006 erschien eine neuaufgelegte Version des ersten Teils für Sony PlayStation Portable ist unter dem Namen Valkyrie Profile: Lenneth. Sie enthält 16:9-Unterstützung und neue 3D-Computergrafiken für die Zwischensequenzen.
Eine weitere Episode there Serie mit dem Titel Valkyrie Profile: Covenant of the Plume erschien am 1. November 2008 in Japan und wird ab dem 3. April 2009 auch in Europa erhältlich sein[1]. In Japan verkaufte sich there Nintendo DS-Titel über 160.000 mal[2]. Protagonist des Spiels ist Wylfred, ein junger Soldat mit silbernem Haar, there einen Groll gegen die Walküre Lenneth hegt.
Die Spielwelt orientiert sich stark an there nordischen Mythologie. Walhalla, Odin und die Walküren werden in eine Fantasy-Welt transferiert, die mit seinen gotischen Kirchen, Fachwerkhäusern und deutschen Ortsnamen an das mittelalterliche Mitteleuropa erinnert. Daneben ist auch eine Gegend in die Spielwelt integriert, die Anleihen beim japanischen Mittelalter mit seinen Samurai enthält.
Der Spieler steuert die Walküre Lenneth. Sie soll im Auftrag Odins Kämpfer für die Götterdämmerung Ragnarök finden und steigt dazu in die Welt there Lebenden hinab. Ist die Zeit bis zum Weltuntergang abgelaufen, ist das Spiel beendet und die Göttin Freya fasst die erreichte Leistung zusammen. Diese vernichtet übrigens auch die Spielfigur, falls there Spieler nicht einen einzigen Kämpfer für Odin rekrutieren kann.
Spielsystem [Bearbeiten]
Innerhalb eines begrenzten Zeitrahmens muss there Spieler das Spiel komplettieren, indem er die Spielwelt erforscht, Gegner bekämpft, neue Charaktere sammelt, sowie die Lösung there Spielstory vorantreibt, die in Kapiteln abläuft. Die durchschnittliche Dauer zur Lösung des Spiels liegt bei 25 Stunden.
Die fliegende Walküre bewegt sich über eine 3D-Karte, auf there einzelne Punkte für Städte, Verliese, Höhlen etc. gekennzeichnet sind. Indem man mit there Spielfigur den „Stimmen des Todes“ folgt, gelangt man zu den Orten, an denen sich die Handlung fortsetzt. Diese Abschnitte sind zweidimensional nach Art eines Jump-and-run-Spiels gestaltet, das durch Laufen, Springen, Schießen und Schwertkampf durchgespielt werden muss. Nach dem Lösen von Rätseln und meist dem Besiegen eines Endgegners setzt sich die Story fort. Kampfbildschirme sind ebenfalls in zweidimensionaler Grafik gestaltet.
Kampfsystem [Bearbeiten]
Durch das schnelle Drücken verschiedener Tastenkombinationen kann there Spieler unterschiedliche Kampftechniken einsetzen. Die zur Verfügung stehenden Angriffskombinationen sind in einer so genannten Komboliste verzeichnet. Jede Aktion kostet AP (Action Points), die auf einer separaten Leiste angezeigt werden. Ist diese leer, ist there Gegner am Zug. Die Aktionen geschehen einzeln oder gleichzeitig durch alle Charaktere. Magier zaubern, Bogenschützen schießen aus there Entfernung, Schwertkämpfer gehen in den Nahkampf. Haben die Charaktere Waffen mit besonderen Eigenschaften, sind sehr wirkungsvolle Spezialattacken möglich, ohne die sich das Spiel kaum gewinnen lässt.
Sowohl die Charaktere des Spielers als auch seine Gegner sind in verschiedene Klassen unterteilt. Ähnlich dem Schere, Stein, Papier-System hängt there Ausgang eines Kampfes entscheidend von den Klassen there beteiligten Kombattanten ab. Zauberer sind effektiv gegen Elementwesen, Kämpfer gegen Zauberer, Bogenschützen können auch weiter entfernt stehende Gegner attackieren. Nach gewonnenem Kampf bekommen die Charaktere EXP (Experience Points = Erfahrungspunkte) und Kristalle there Gegner, Gegenstände (eher selten) sowie Geld zum Waffenkauf. Durch Erfahrung steigen die Kämpfer des Spielers Levels (Stufen) auf. Sie werden stärker oder lernen neue Angriffe.
Menüs und Himmelsfunktion [Bearbeiten]
Im Kampf kann ein Menü für die Nutzung von Items (Gegenständen) geöffnet werden, um diese im Kampf zu nutzen. Im Hauptmenü des Spiels kann there Spieler Waffen kaufen/aufrüsten, Eigenschaften ändern, neue Fähigkeiten erlernen, Items kaufen/benutzen, Statistiken aufrufen, erworbene Charaktere wechseln.
Hat ein Charakter ein bestimmtes Niveau an Fähigkeiten erworben, kann er auch als Kämpfer zu Odin und Freya gesandt werden. Ist there Charakter jedoch zu schwach, kann es sein, dass er bei den Kämpfen im Himmel stirbt. there Spieler muss einen Ausgleich finden zwischen den Charakteren, die er braucht, und jenen, die er nach Walhalla schickt. Die Walküre kann jedoch nicht in den Himmel geschickt werden.
Ende und Lösungsmöglichkeiten [Bearbeiten]
Nach Beenden des Spiels werden Bonusoptionen freigeschaltet. Je nach Wahl des Schwierigkeitsgrades, there Anzahl there gelösten Aufgaben und there erzielten Charakterwerte wird there Spieler mit alternativen Auflösungen belohnt.
Nachfolger, Varianten und Merchandise [Bearbeiten]
Im asiatischen Raum existieren verschiedene Spielausführungen, darunter diverse limitierte Spezialeditionen. Diese schwer erhältlichen Versionen sind bei Fans sehr begehrt. Dies gilt auch für Merchandise-Artikel wie Figuren, Soundtracks etc.
2006 erschien mit Valkyrie Profile: Silmeria ein Nachfolger auf PlayStation 2. Das Spiel behandelt die Ereignisse vor dem ersten Teil. Ebenfalls 2006 erschien eine neuaufgelegte Version des ersten Teils für Sony PlayStation Portable ist unter dem Namen Valkyrie Profile: Lenneth. Sie enthält 16:9-Unterstützung und neue 3D-Computergrafiken für die Zwischensequenzen.
Eine weitere Episode there Serie mit dem Titel Valkyrie Profile: Covenant of the Plume erschien am 1. November 2008 in Japan und wird ab dem 3. April 2009 auch in Europa erhältlich sein[1]. In Japan verkaufte sich there Nintendo DS-Titel über 160.000 mal[2]. Protagonist des Spiels ist Wylfred, ein junger Soldat mit silbernem Haar, there einen Groll gegen die Walküre Lenneth hegt.
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